苺大福

2006年12月14日コメント (9)
 チョコバナナと綿飴と焼き鳥は決定か?

 それで残り1つを何にするか、という話になった。とりあえずアンダギーは神速却下。まず人が寄ってこない。自分なんか3日間で1個も食べなかった位だ。それより神速と全突だったら全突有利だと思うんだが。どうだろう?

「暴虐じゃない?」
貴方の意見は訊いていない。質問に答えるべき。
「んー、苺大福とか良いんじゃないかな? うにゅぅ」
何のネタだ。顔を近づけるな気持ち悪い。
「苺大福いいよ苺大福」
純一にでも出してもらえ。手の平から。
「そっちじゃないよ。うにゅぅで分からない?」
分かるのは貴方がやっぱりキモイ人だ、というコト位だ。それより本気で言ってるのか。苺大福をわざわざ作れと?
「えのとか喜んで快諾しそうだけどなぁ」
でも貴方の提案だと知ったら反対するでしょうね。

 

騎馬単白馬陣

2006年12月12日
 予告通り騎馬単に乗り換えました。難しいね。ビタ止まりの感覚とか良く分からないから迎撃されまくり。ひどい。

SR馬超、R魏延、UC公孫3、UCろ蜀、チョロ松

 とかネタですか。教え白銀に白馬陣、しかも騎馬単でチョロ松入りとか見たことない。馬超死んだら反逆で。みたいな。

 教え白銀は強力だけど、壁槍撃されたらどうしようも・・・

BODY

2006年12月9日コメント (2)
 ちょっと無理っぽい。減点上等です。

 それよりも数学?で赤点取ると課題が大変なのでほんと何考えてんだあのピザ教師ぐらいの感じで大変なのでこの2日間は数学に集中してます。少なくとも時間切れ萎えーとゆう事態は回避します。

 回避してゲーセン行きます。ちょっと騎馬単練習します。

馬鹿落雷

2006年12月4日
今日4時下北沢にて

相手傾国舞う
→徐盛、呉国太、姫もろとも馬鹿掛ける
→徐庶が雷を落とす
→姫に2発、徐盛に1発落ちて2人とも死ぬ

イヤッホウ!

そのまま攻め上がる
→余裕の攻城(ゴリラと馬超で1発ずつ)

終盤にもっかい姫が傾国舞う
→姫にピンポイント天罰

イヤッホウ!
→余裕の勝利

期末前に何をやってるのか私は・・・
 結局ハルヒの最終話までノンストップで観ました。ハルヒの小説を読み始めました。アニメの方が面白いと思いました。やっぱり自分は受動的な楽しみの方が好きなようです。有り難うございました。

 今度はこちらが便乗、裏の声優ネタでw

 私が初めて興味を持った声優は北都南ですか。D.C.とそのFDやった当初はそりゃ衝撃モンでした。なんかこう、体の芯がぶるっと震えたんですよー。以降エ○ゲーをプレイする時は常に声優に気を配るようになりましたね。

 木村あやか、手塚まき、水橋、みる、エレナ、キンタとお気に入りの声優が増えていきました。でも一つ問題があったのです。

 エ○ゲがアニメ化される時、そのままのキャストで放映されるのは非常にまれです。大抵のヒロインは田村か水城か。そんなのに変更されるものだから、前よりアニメがつまらなく見えてきました。D.C.のアニメとか。ゆかりファンの人ごめんなさい。

 そんな訳で表の声優で好きな人はあまりいません。それと顔とかバンバン出すのは止めて欲しいです。3次元が2次元のキャラに勝てるわけ・・・ないのですから。

 

昨日、今日と。

2006年11月26日
 やった事と言えば。

1、増田こうすけ劇場2の「黒登山」と「ラブ江」の観賞
2、リメイク版カノンの1話〜8話をぶっ通しで観賞
3、処女はお姉に・・・の1話〜7話をぶっ通しで観賞
4、ハルヒの1話〜7話を観賞、現在に至る

 それぞれの感想。

1、このアニメ、声優さん大変だろうな。色々と。
2、川澄舞の声聞くと激怒ないし殺意の念が湧いてくる理由はあえて書かないがほっちゃんはどこか猪口の声と似ているので結構好きだ。だが猪口の方がもっと好きだ。
3、カノン観た後だからまたほっちゃんかよと思ったのは仕方の無い事だが例の如く猪口に似ているので許す。それより、私は浅野さんがあまり好きではない。本当に好きではない。マジアカでシャロンを選んだ事をいまだに後悔してるのは内緒だ。
4、なんとヒロインが浅野さんだったとは驚きで、ついパソコンの電源を切りそうになったがキョンのとても共感できる突っ込みによってそれは思い留まった。結局キョンと長門目当てで七話まで見てしまった。先はまだ遠い。

 表のアニメを久々に見て思ったが、表の声優に全く興味が湧かないのはどうしたものか。表の女性声優でそれなりに好きなのが

 三石琴野、堀江由衣、生天目仁美、え〜と

もうここで詰まる。釘宮とか落合とか水樹とか、はっきり言って声も顔も下の名前も思い出せない。調べる気も起きない。サンプルボイスを聞く気にもなれない。色々とすみません。

 逆に裏なら任せとけって感じですよね。とは言っても猪口と手塚以外に特別興味あるのはいませんが・・・。

黒サイク

2006年11月26日
「蛹蟲編の終盤ですが、もう一つ重要なポイントが残されています」
「まだ、あるんですか?」
「ある特定の条件を満たすと、夢美さんの右腕が潰れます」
「……ものすごくコメントし辛いんですけど」

 そう言えば、もう発売してるんですね。
 なんか純正でもイケそうな気がしてきた。ただ相手にイク様がいると熱視線送られ色々と無理なんですが・・・

 ススメを主計略にすると、すり抜け攻城&挑発に繋げて延々と相手引っ張って横から槍撃&突撃。士気9使うので一度に多くの相手引っ張んないと相当こちらが厳しくなるだろうなー・・・

 でも何かカッコイイですよね。ススメが主計略ってw 今までは、

回復の舞いデッキ→Wアーチャーデッキ→呉4枚デッキ→八卦

で現在初めて英傑号令というものを使っています。強いよ八卦。

NEI猫・改2

2006年11月24日
 チョロ松の使い方が難しい。総武力低いから相手の戦力分断しないと普通に趙雲死ぬw 例えチョロ松が一瞬で溶かされるとしても挑発打たないといけない場面というのがあって・・・でも騎兵操作に慣れてないからいざという時に挑発の範囲外だったーというのがとても良くあって萎えるんですね。

 後は夏候月姫。端攻めだけじゃなくて壁役(囮)としても使わないと普通に趙雲死ぬw 諸葛亮は計略範囲の関係上、端攻めしかできないんだけどね。

 んー、そうするとチョロ松も端攻め? 一回成功しました。 

NEI猫・改

2006年11月24日
 純正NEI猫デッキを、

 SRホウ統→SR諸葛亮
 UC張飛→R趙雲

と変更したデッキで6州付近を彷徨っております。もうね、張松の挑発がひどい。範囲は妥当な感じですけど(それでも昔と比べたらかなり狭い)それ以上にキツイのが知力差。

 麻痺矢デッキとかに当たって、SR呂蒙をひっぱりますよね。殆ど引っ張れません。あれはキツイ・・・倒し切れねぇ。

 でも、諸葛亮と夏候月姫の端攻めの強さはガチ。これは不変。

覇者

2006年11月21日
 あのー私まだ5州なんですが。何故覇者とマッチング? しかも2回連続で。違う人だけど、覇者。理不尽だSEGA・・・

 その時は蜀単4枚で進軍中でした(張松入り)。デッキ細かく書かないけど、総知力は18ですw 張飛と趙雲のWワイパー&白銀馬超とか脳筋だらけ。

 結果。一勝二敗。驚いた事に覇者に一回勝った! しかも相手メガ周ュ砲デッキだったしねw すごい危険ww

 明日はNEI猫デッキ・改を試してみるとするかー

はんちょ

2006年11月21日
 を希望したー。別に冗談じゃ無いよー。でもOBに気に入られなきゃなれないという基準からすれば、名前も顔も覚えられていないだろう私はダメなのか? そりゃーお手伝いとかしたこと無いけど。でも食品作るお手伝いしてないと食品班班長になれないとか、食品班のOBに気に入られてないと班長になれないとかいう話は聞いた事が・・・

 ダメならダメでそれは気が楽で良いんですけど。何かね〜


 P.S. 今日初めて張松使いました。何だあの高性能。騎馬の挑発とか使い勝手良すぎですよw 

呉4枚

2006年11月18日
 ようやく自分に合ったデッキが完成しましたー

R甘寧 武8知2 勇  双弓麻痺矢戦法
R周瑜 武6知9 伏魅 赤壁の大火
R孫策 武7知4 勇魅 雄飛の時
R孫堅 武7知6 魅  天啓の幻

攻めも守りもひたすら雄飛。騎馬多めなら双弓。天啓と赤壁はピンチの時に結構何とかしてくれる。では戦績〜

○○××○○×○

初心者(5州)の割には結構いい感じ。ではリプを。

 一戦目 R関羽、R張飛、神速車輪趙雲、Rホウ統
雄飛と双弓だけで簡単にリードを取る。後は双弓で足止めし、張飛を延々と焼き払って終わり。ダメ計無いと楽。

 ニ戦目 求心曹操、R関羽、R張遼
コスト足りてる? 雄飛で張り付いて双弓マウント、これぞ用兵の奥義よ。何の問題も無く勝利。

 三戦目 R董卓、SR呂姫、R馬岱、UC馬騰、C蔡ヨウ
無理ゲーのような気もしたが、後1秒長く天啓続いてたら逆転の一発が入っていた。ちなみに、本当は双弓撃つつもりだったけど間違えて天啓を誤爆したとか。

 四戦目 呉バラ
教訓:弓多めのデッキには無理に攻めない。カウンターを狙え。

 五戦目 ?
記憶に残らない試合NO,1。R孔明の石陣しか使ってこないって・・・  
 六戦目 呉バラ
カウンターが上手く決まって逆転。ラスト10Cで相手が最後の攻めにくるが、天啓→双弓のコンボで殲滅。甘寧武力22w
 七戦目 SR呂蒙、UC徐盛、UC孫権、UC韓当、R呉国太
うん。無理だ
 八戦目 R姜維、UC張飛、R徐庶、R劉備、Cビ夫人
開幕乙気味。序盤相手殲滅→相手再起→柵壊して一旦戻る→相手攻めてくる→双弓で追い払う→そのままカウンター→城門前で雄飛連打&総武力14弓マウント→落城

 守り、カウンターはかなり強力。ただ攻めが難しいのが悩みか・・・ 



 

死亡フラグ

2006年11月16日
「この戦い生きて戻れたら田舎に小さな店を開こうと思うの・・・」
「殺人犯がいるかもしれない部屋なんて冗談じゃないわ!」
「今の病気が治ったら、また2人で遊ぼうね!」
「落凰城とは、また縁起の悪い名だのう」

 とか? 意外と思い付かない

陥陣営

2006年11月14日
 試してみました。何て強さだ・・・! 柵が一発で破壊できるのは魅力的過ぎる。2になって火事場効果も付いたので、破滅的な献策から繋げたりして遊んでみた。面白れー!

 そしてやり過ぎて自滅しました。スーサイドは計画的に。

反計

2006年11月13日
 程イクのおっちゃんに向けて火計撃った。見事にりっくん死んだ。信じられないと思うが本当の話だ。伏兵状態だったとかそんなんじゃない。あ、3部隊焼き殺せるとか思って大画面の方を見てなかったとかそういう話だ。どんな初心者だよとか自分で自分に突っ込んで少し悲しくなった。

 ちなみに今はもう呉は使ってません。堕落で呉をメタメタにしてやろうと画策中です。馬岱で人参ゲームするのは決定事項です。

NEI猫全盛期

2006年11月11日

ススメロック

2006年11月8日
 Ver2,01になって、ススメのあの人が強化されたようです。

 知力−5から知力−8へと上方修正され、過去の2度掛けススメロックが再び日の目を見れそうです。Rの連環の法の範囲が狭くなっちゃったので、やっぱ使うならSRでしょ!

 でも自分的には傾国の方が興味があったり・・・

店内対決

2006年11月6日
 下北沢モナコにて流れた店内対決
「まっきぃ(2州)VSアリス(5州)」

・・・正直あんまり詳細書きたくないんで、簡潔に。

まっきぃ軍(略してM軍)
 R田豊 4/9伏  歩兵 隙無き攻勢
 R袁紹 5/5魅  騎兵 栄光の大号令
 R顔良 8/3勇  騎兵 先陣の誉れ
 UC劉備 5/5活魅 槍兵 迅速な転進
 UC張? 6/5   槍兵 一番槍

 要は純粋袁単。ラクウェルさんとかのミラー。

アリス軍(略してA軍)
 R太史慈 8/4勇 弓兵 天衣無縫
 R甘寧  8/2勇 弓兵 双弓麻痺矢戦法
 R陸遜  5/9柵 槍兵 夷陵の炎
 R孫堅  7/6魅 騎兵 天啓の幻

 呉単Wアーチャー。陸遜と孫堅を壁に16弓で瞬殺するのが目的。最初に言い訳しておくが、このデッキを使うのは今日が初めて。

 序盤、Wアーチャーが敵部隊を次々に殲滅。Mは囮騎兵という概念を知っているのだろうか? 普通に開幕攻城。で、開幕早々から天啓をぶっぱするA。ちょっとした仁郎さん気分。

 天啓終わって両軍インターバル。相手が栄光で攻めてきたので火計w・・・顔良入ってない〜。て言うか今のは無縫か天啓打つべきじゃないか? あーあ士気差がもはや8もあるぜ。

 その後、誉れと一番槍を連打されて詰んだ事は言うまでもない

――よし決めた! 俺、無縫厨になる!

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